Archive for the ‘Adobe Max 2008’ Category

Adobe Max 2010 游戏部分演讲

这部分主要分为以下几个章节:

1.跨平台开发游戏

2.3D和更多操作FLASH游戏的方式

 

http://tv.adobe.com/watch/max-2010-keynotes/adobe-max-2010-keynote-day-1-welcome-to-the-revolution-gaming/

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Adobe MAX2010:Flex 4.5将支持Android AIR应用(现场组图)

Adobe MAX2010大会10月25日-27日在美国洛杉矶会议中心(Los Angeles Convention Center)和洛杉矶剧院(Nokia L.A.LIVE)正式开幕。CSDN记者将现场报道本次前端开发设计者的技术盛会,以下是现场的图文。

穿梭于酒店和会场的Shuttle每十分钟一趟

成百上千的设计者、开发人员、用户体验师、商业领袖从签到处进场

入口处的信息服务台

签名墙(CSDN也在其中,您找到了吗:))

参会者来到上午Keynote会场:洛杉矶剧院(Nokia L.A.LIVE)

在这里Adobe公司CTO Kevin Lynch将为与会者做主题为《Welcome to the Revolution》的长达两小时的精彩演讲,深入解读包括跨多屏跨设备的富多媒体应用及用户体验、新兴数字内容和商业模式以及将开发和设计融为一体的工作流程、未来展望,并将展示大量通过Flash平台开发出来的炫目的应用。

大会即将拉开序幕

大会主题词:连接(跨平台跨设备)、发现(全新数字商业模式)、激励(创意)

Adobe公司CTO Kevin Lynch登场

Kevin Lynch简要介绍了Adobe产品线,大致分为三层:底层的工具、框架、服务器端产品、服务;在中间的是客户端技术;在上层的是服务于用户和开发者的跨平台跨屏应用。Kevin Lynch的演讲将从五个角度来解析Adobe的最新技术趋势和应用状况。分别为:Website(技术和应用)、Digital Publishing、Video、Game、Enterprise Application以及相关的移动应用技术展开。

桌面和移动应用的用户争夺战早就打响了,Kevin Lynch认为2013年后移动互联网用户将开始超越传统PC。Adobe的产品也在不断加强对应用互联网设备程序的支持,大量发展Flex开发人员。

正式发布Flex 4.5 BETA

虽然在十月份的早些时候Adobe已经决定将正式把Adobe AIR引入到Android手机之上,以期望给用户带来更为完整的互联网体验。但开发人员用Adobe Flex框架编写的程序一直都无法移植到Android的AIR环境中,Adobe也没有给出承诺。但今天随着Flex 4.5 BETA的发布,这一情况将得到极大改进。

合作伙伴RIM(RESEARCH IN MOTION)联合CEO –MIKE LAZARIDIS上场

RIM即将推出的PlayBook平板电脑将支持Adobe已经发布的2.5版本的AIR运行环境。PlayBook应用程序可用黑莓平板电脑操作系统软件开发包(BlackBerry Tablet OS SDK)开发,运行于Adobe AIR环境,允许开发人员使用硬件加速功能播放视频和其他图形增强内容等。此前,三星公司已经宣布将推出预装Adobe AIR 2.5的平板电脑和智能手机。

MIKE LAZARIDIS在演示PlayBook平板电脑里的炫目应用。(PlayBook未来会成为iPad杀手吗?)

众多技术狂热者让会场座无虚席

支持Android移动平台的Adobe AIR今天正式发布

支持TV平台的Adobe AIR正式提交给设备制造商

Flash Player里新添加网页游戏控制器(Web Game Controller)功能

Flash Player里将新添加实景3D效果模式

Adobe MAX2010大会正在进行中,请持续关注CSDN前方记者为您发回的现场活动图文报道。

 

Adobe Max 2009 追踪报道

Adobe 2008 MAX 视频整理专集 Day 2

Adobe 2008 MAX 视频整理专集 Day 1

今年Adobe MAX 2008的受欢迎程度

Kevin Lynch 手中的黑盒子调查(MAX大会追踪报道10)

刚才看图片的时候就发现Kevin Lynch手里有个黑盒子,无奈不知道是什么,哈哈,终于这段视频揭示了此东东为何物,原来是一个"掌中宝",超酷的应用,看了一下品牌是三星的,这个应该就是OPENSCREEN同盟的杰作了吧.