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后期处理单元之四 包围曝光HDR合成 全篇结束

我们在前面已经讲过:曝光包围+HDR合成等于把相机宽容度向亮端和暗端延伸。曝光包围增或减的EV向外扩展多少(例如1个EV),就是把宽容度往两端各延伸多少,因此曝光包围是一个非常有用和有效的功能。

但是曝光包围必须有HDR合成的支持才能发挥最大作用,否则和单片摄影并没有什么本质区别,只不过多了一个比较选择单片的机会而已。

许多新摄友之所以放弃使用曝光包围,其中一个重要原因是不会后期合成。因此我着重介绍HDR合成软件和有关操作。

下面是我在夕阳下照的一组曝光包围相片,延伸幅度夸张一点,用了正负1EV。摄影对象为一个白瓷花瓶。以单张照片而论,有的高光过曝,有的暗部欠曝。图像如下:

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相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:光圈优先 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/400 sec
1

2

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:光圈优先 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:-1 EV 曝光时间:1/800 sec
2

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相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:光圈优先 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:1 EV 曝光时间:1/200 sec
3

4、合成后的图片宽容度得到改善,暗部和亮部的细节都显示得比较好,画质优于单张相片。
如下图

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:光圈优先 光圈:F5.6 ISO:100 曝光补偿:1 EV 曝光时间:1/200 sec
4

我使用的HDR合成软件是Photoshop。有些软件虽然也能做HDR合成,如光影魔术手,但不能移除重影,所以只适合做上脚架拍摄的曝光包围合成,不适用于手持拍摄。PhotoshopCS5)可以勾选“移去重影”,所以不但可以用于上架摄影,也可以用于手持拍摄,还可以修改一些重要参数,改善画质,所以是一个易学而实用的软件。

我处理上述相片的过程如下:

1、点击“文件”“自动”“合成到HDR pro


2、出现如下菜单。点击“浏览”,输入需要合成的图片(并不限于3张,多于2张均可),
然后点击“确定”


3、出现默认的合成画面


4、如果重合得不好,可以勾选上方的“移去重影”。接着调整各项参数。很重要的一项是“细节”。因为宽容度扩展了以后,对比度相应会降低。调节“细节”有利于提高锐度。我的调整结果如下:


5、点击“确定”,返回Photoshop画面,出现完成调整的合成图像


以后就是常规的图像调整了,最后的成果如上面的图4

写到这里,我回头纵览了论坛的作品,觉得需要拾遗补缺帮助新入门兄弟掌握的东西,基本就是这些了,因此我打算就此打住,将【学海无涯】的写作暂告一个段落,以后再根据需要补充。

在此结束之际,我要衷心感谢各位的浏览和鼓励,你们的热情支持是使我能坚持写作的力量源泉。余火髦矣,心愿和承诺已了,确实感到有点精疲力竭了,好在我们的管理力量已经不断壮大和充实,因此请各位允许我偷懒一段时间,充当一阵闲人。踹口气,补补神,然后再回来和弟兄们一起交流提高,共享摄影之乐。谢谢了!

后期处理单元之三 Raw处理软件介绍

去年10月,单位组织我们去佛岗休闲,活动之一是观光王山寺。当天阳光强烈,我拍的部分照片因为对参数掌握得不好,出现了暗部严重欠曝和高光严重过曝的现象。下面是其中2张。

P1、这张照片暗部严重欠曝,很担心它无法正常显示暗部层次


相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:Manual control 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/800 sec
1

P2、这张照片在强烈阳光下,地面严重过曝,已出现“死白”


相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:Manual control 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/80 sec
                               图2

经用ACDSee12.0对jpg存储信息进行处理,P1只经过最简单的曝光和色彩自动调整就显示了正常图像,这证明“宁欠勿过”的原则是正确的,有利于图像调整。调整后的图像如下:

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:Manual control 光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/800 sec
                                  图3

但是,P2无论如何处理,“死白”区域的细节都无法恢复再现。当时没有拍摄曝光包围,所以无法做HDR合成来进行补救,我们只好另找途径了。
幸好,为防万一,我是用Raw+jpg同时存储的,这就给了我们一丝希望。

在前面的感光单元,我们已经知道:“用RAW格式记录和处理信息数据,等于拉伸了宽容度并可以改善内部的灰阶分布”。因此我们可以用Raw来试试。

可以推荐给大家的Raw处理软件有3个:1个是550D的随机软件DPP1个是Photoshop的插件Camera Raw 6.3,另1个则是Adobe家族的Lightroom 3.

DPP的界面最简单,它只有一个菜单,具体如下:

                                           图4

为将菜单看得清楚一些,我们将它放大如下:


5

Camera Raw 6.3 也只有1个菜单,但调整项目稍多一些,它的特点是有2个非常有用的“按钮”:“自动”和“默认值”,给新手提供了一个调整基础,免得从头摸索。它的界面和菜单如下:
6


                              图7

Lightroom 3则要复杂得多,就像是个真正的专业软件。它有9个子菜单,可以分别展开和折叠。它的界面和子菜单分别如下:

                                              图8


                                 图直方图和基本菜单


                                      图10 色调曲线


                                          图11 HSL/颜色/黑白


                                           图12 分离色调


                                               图13 细节


                                       图14 镜头校正


15 效果


                                       图16 相机校准

大家可不要小看了DPPCamera Raw 6.3,他们的界面虽然简单,但该有的主要调整参数都有了,简单反而有利于操作,而且Camera Raw 6.3的“自动”和“默认值”更有利于新手,使用得当,效果都不会比Lightroom差。 Lightroom功能异常强大,但需要有一个熟悉的过程,否则新手很容易“堕入五里雾中”,效果适得其反。所以各有优缺点。

关于它们的使用,我就不做详细介绍了,留待大家自己去探索和体会。现在只将“死白”部分的处理结果提供给大家,从结果来看,用jpg存储数据处理得不到任何改善的,用3Raw处理软件处理的效果都可以接受。至于其他部分因为我没有用心去做,只可供参考,没有比较价值。

Raw处理结果如下:


相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
光圈:F5.7 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/80 sec
17 DPP处理结果


相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:Manual control 光圈:F5.6 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/80 sec
18 Camera Raw 6.3 处理结果


相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:Manual control 光圈:F5.6 ISO:100 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/80 sec
19 Lightroom 3 处理结果

后期处理单元之二 单张相片变形纠正

学过全景合成的二次处理,再来看单张相片的变形处理,就显得简单得多。这篇材料比较长,准备一次讲完。

单张相片的几何变形一般有下列几种:桶状和枕状变形;梯形变形,菱形变形,矩形变形,不规则四边形变形。

一、纠正桶状和枕状变形
在单张相片中,桶状和枕状变形不像全景合成那么复杂,一般是由镜头变形造成的,都是对称的。所以通常不必动用“变形”功能,而由“镜头变形”功能直接纠正。
能做镜头变形纠正的软件不止一个,但仍以Photoshop最强,所以我们还是以PS来示例。
在下图(荔湾广场内景)中,本应为直线的两侧柱子都呈现外突的弧线,是明显的桶状变形,这就是由镜头变形导致的。

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:18-200mm
曝光:光圈优先 光圈:F8 ISO:400 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/90 sec
1

将图片导入Photoshop,点击“滤镜”“镜头校正”,出现默认界面“自动校正”。由于Photoshop已经导入和储存了大量镜头资料。所以我们可以点击设置为“Canon“全部”EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM”,得到以下预览图:

图2

预览图像令我们不够满意(变形大小和焦距长短有关,所以在默认状态下未必能消除干净),于是改用“自定”界面。移动“移去扭曲”滑块,至+5,够满意了,预览如下:

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点击“确定”,得到校正后的图像如下:

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:光圈优先 光圈:F8 ISO:400 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/90 sec
4

纠正枕状变形的方法相同,只不过是采用值。

二、纠正透视变形的“后倒(正梯形变形)”
这是南宁红林大酒店大堂的一角,是用大仰角拍摄的,所以出现了明显的“后倒”,不但是建筑,人也都斜了。

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:125 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec 

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在这里我们不讨论后倒取景好不好,这是个人爱好问题。这里只讲如果你想纠正后倒该怎么做。
如果你想纠正后倒,在Photoshop中导出相片后,先点击“选择”“全部”,把相片纳入方形选择框。再点击“编辑”“变换”“透视”,用鼠标点着一个上角往外拉,直到纠正完成,预览如下:

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这时柱子和人都垂直地面了。如果你满意,就点击“确定”,事情就这么简单。成图如下

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:125 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec
7

三、纠正透视变形的“外倒(倒梯形变形)”
这是百色水利枢纽2号船闸的俯视图,因为是大角度俯拍,所以闸壁上本该平行的垂直线条出现了外倒。

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.2 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:0.01 sec 

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点击“编辑”“变换”“透视”,本该点住一个下角往外拉,为了让弟兄们看得明白点,我点住上角往里推。垂直线条平行了,预览如下:

图9

然后用“编辑”“自由变换”拉长图片充满全图,并补上左上角一小块空白。纠正外倒后的图像如下:

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.2 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:0.01 sec 

图10

四、纠正不对称菱形变形(后倒兼倾斜)
如果有透视变形并且拍摄时没有保持水平,就会出现不对称菱形变形。仍然使用图4来说明它,
我们可以看得画面中央该垂直的线条右倾了。解决这个问题有2个办法:一个是全程使用“透视”功能,既以“透视”解决“后倒”,又用纠正菱形变形的办法来替代旋转。另一个就是“透视”加“旋转”,从理论上讲更为严格一些。

现在先看第一种解决办法:
框住全图,点击“编辑”“变换”“透视”,点住右上角往外拉,发现右边柱子垂直了,但左边还是斜的,如下图:

图11

用鼠标点住上边中点往左移,做菱形变形纠正,直到两边的倾斜对称为止。如下图:

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再做一次“透视”纠正,使两边都对称垂直。如下图:

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再来看第2种纠正办法。先框住全图用“自由变换”拉动一角做旋转,使中央的线条垂直,两边的倾斜对称。如下图:

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再改换成“变换”“透视”,拉住右上角完成后倒纠正。如下图:

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裁切后完成纠正。如下图:

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:光圈优先 光圈:F8 ISO:400 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/90 sec 

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五、用“编辑”“自由变换”做矩形纠正。
现在我们用一张人像图来说明“自由变换”的作用。下面是未经纠正的原始图。

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D 镜头:EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
曝光:光圈优先 光圈:F5 ISO:800 曝光补偿:-1 EV 曝光时间:0.05 sec 

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框住全图,设为“自由变换”,点住右边中点往里推,矩形的长边变短,相片中的人像变瘦了。

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点住右边中点往外拉,矩形的长边变得更长了,人像变胖。

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下面再利用“自由变换”,在保持主体真实性的前提下,改变主体在画面的位置,改善构图。
用方框选择工具圈出主体右面无关大局的次要部分,点住右边中点往里推,压缩画面空间。如下图:

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重新用选择工具框住有效画面,用“自由变换”或“移动”工具把它移到靠右边。

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框住主体左边的次要部分,用“自由变换”把左边往外拉,填满画面。

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现在主体已经移到黄金分割线上了,选“√”完成修改并存储。最后完成的图像如下:

相机品牌:Canon 相机型号:Canon EOS 550D
曝光:光圈优先 光圈:F5 ISO:800 曝光补偿:-1 EV 曝光时间:0.05 sec 

图23

六、用“自由变换”纠正任意四边形变形。
框住全图,按住鼠标+ctrl,可以拉住四边形任一个顶角往任意方向移动。因为很简单,这里就不用具体例子来说明了。

后期处理单元之一 全景合成小结 附百色水利枢纽合成图等2图

全景合成很有用,省下了昂贵的广角镜头,还提高了像素和画质。

做全景合成需要注意下列几点:
首先,合成用的相片应该是同一个立足点照的,俯仰角要一致(尽量水平),相邻相片之间要有一定的重叠度,一般在30-50%之间。
其次,光照要尽量均衡,尽量利用正面光照。如果是多片合成,就尽量利用中间片子的曝光参数,锁定曝光,拍摄所有相片。如果拍摄结果光照差得比较明显,应该先做亮度和对比度调整,否则可能出现拼接痕迹。
第三,注意相片导入的顺序。将变形最小的那张(多片合成时尽量选中间那张)最后导入,作为合成的基础,这样做出来的合成片变形最小,因而二次处理的工作量也最简单。否则处理工作的难度将会增加。
第四、合成易学难精。最难的一点是将直线还原为直线。全景合成图是由几张不同的相片合成的,因此它不止一个像平面,有几张相片就有几个像平面。三张相片合成的全景片,是由3个像平面连续构成的折平面,就像一架折了2折的3扇屏风,每一扇都垂直于原来的视轴,而视轴则相交于立足点。因此原来是直线的事物,在这里就会变成折线。全景合成的一个难题就是把这个多扇折面的像平面归化为以基础片视轴为半径的圆曲面,只有这样,实地上是直线的东西在相片上才会还原为直线。

全景合成软件功能最强的要数Photoshop,它不但拼接功能超群,而且合成后二次处理的能力也不是其他软件可以比拟的,因此如果对合成的要求比较高,还是选用Photoshop好。

使用Photoshop“编辑”“变换”“变形”功能可以纠正桶状和枕状变形,使用“编辑”“变换”“透视”功能可以纠正梯形和菱形变形,使用“编辑”“自由变换”功能可以纠正矩形变形和不规则四边形变形。这是全景合成二次处理中最需要和最常用的手段,可以用于整体或局部纠正。这些手段同样可以用于单张相片,例如用于纠正建筑物“后倒”或“外倒”等等。

下面再附2幅刚从广西回来所做的3张合成图,请各位指正。

1、南宁国际会展中心。这也是中国东盟博览会的永久会址

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:Landscape mode 光圈:F4 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/500 sec
                                   图1  3张合成

2、广西百色水利枢纽大坝
百色水利枢纽位于中国广西壮族自治区百色市的郁江上游右江河段上,水库总库容56.6亿m3,其中防洪库容16.4亿m3。枢纽主要建筑物包括碾压混凝土主坝一座,地下厂房一座、副坝两座、通航建筑物一座。碾压混凝土主坝最大坝高130m,坝顶长度约700m。地下厂房布置在坝址左岸,总装机容量54OMW。两座副坝均为当地材料坝,位于坝址上游左岸。通航建筑物为垂直升船机,其通航规模为2×300级。工程总投资约60亿元人
民币。


                                    图2  资料图


相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:Landscape mode 光圈:F3.2 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/400 sec 

后期处理单元之一 全景合成(三)续

弟兄们,我回来了,别的暂时先放放,我们继续研讨全景合成。

现在我们再回过头来来看看【学海无涯】后期处理单元 全景合成(三)里4张合成的过程。

考虑到尽量减少变形,我们选用了以河涌为主体的P2作为基础片(即将此片最后导入),4张相片一次合成。初次合成的相片如下。

P6


相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec

从上图可知,即使采用了P2作为基础片,变形还是比较明显的。主要有3处:
首先是全图存在透视变形(后倒),这是拍摄时有仰角的缘故。其次两边各有2/5呈翼状展开, 这就是由于像平面不统一,是个折平面,因此存在梯形变形的缘故。
所以我们需要做2个纠正工作。第一,纠正整体后倒。第二,是分别把两翼的梯形纠正为矩形,也即是把左右两个像平面都统一归化到基础片的同一个像平面上。

现在我们先做第一步。点击“选择”“全部”,把全图纳入选择区。点击“编辑”“变换”“透视”,纠正后倒。

P7


勾选“”号进行确认,纠正就完成了。
然后用框形选择工具,从梯形的小头把要纠正的那部分框起来。点击“编辑”“变换”“透视”把梯形的一边缩小。可是你可能会发现一件扫兴的事:梯形是消除了,但却变成了菱形,你对付不了它。好吧,我再告诉你一个“不传之秘”:“透视”功能不但能纠正梯形变形,而且能纠正菱形变形。你把鼠标点在菱形一边的中点上,按住鼠标拖动,就能把菱形变成矩形,我们就这样做。纠正的结果如P8

P8、


可是新问题又出现了,我们发现水面线从直线变成了折线。怎么办?把“变换”改变为“自由变换”,点住右边中点往里推,直到折线重新变成直线,你的纠正过程才算真正完成了。结果如P9

P9


用同样的方法纠正左边,得到P10

P10


与单张相片对照一下,发现没有什么需要纠正的问题了,就可以用裁切工具进行裁切。如P11.

P11

最后完成的图就是P5。这样的合成图,其他的合成软件是做不出来的,因为它们改正不了梯形和菱形变形,更改不了桶状和枕状变形。

后期处理单元之一 全景合成(三)

下面我们再做一个4张的全景合成。地点是在近来的旅游热点广州荔枝湾的龙津桥头,前面左边可以看到荔枝湾游的起点和一段河涌,右边可以看到对岸的文塔。
下面是4张从左至右排列的原始相片。

P1、

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec

P2

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec

P3

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/200 sec

P4

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/200 sec

由于有足够的重叠和视线接近水平,所以合成比较顺利,2次处理的工作量不大。当然2次处理还是需要的,任何多张合成都有2次处理的需要。下面是我做的合成相片最后成果,请各位指正。

P5、

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:程序优先 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec

请大家利用上面的相片同样进行合成,过后欢迎发帖说说心得和疑问,然后我再谈谈我的体会,这样可以使得交流更深入一些。

后期处理单元之一 全景合成(二)续

我明天就要去广西了,遗憾的是除了gogogo1024兄弟,至今还没见到有弟兄给3张合成做2次处理作业。弟兄们要有勇气呀,不要怕失败,失败是成功之母,我就是通过自学,不知摔了多少跤摔出来的。希望别的弟兄也能提出自己的解决方案。

gogogo1024兄弟处理得比我好,我不会用图层功能,主要用的是编辑功能和工具,现在将我的解决方案也拿出来和大家切磋,给大家多提供一条解决途径。

其实问题1并不是问题,因为当天阴雨,天空没东西,所以没去照它。碰上这种情况,只要把图片存储一下重新打开,空白部分就会被背景色自动填补上了。所以重点是解决好第2个问题。
关于做二次纠正,我很长一段时间是用“编辑”“变换”“透视”功能,也就是从弧线的顶端开始,拉出选择框,然后对称或不对称地放大一边,一次纠不过来就缩小范围接着做,直至完成。这个办法效果很好,但要分多次反复进行,很费时间。后来我就改用“编辑”“变换”“变形”功能了。这个功能的特点就是可以一次完成,用不着用“透视”多次纠正了。下面是我用“变形”纠正合成图的过程,供弟兄们参考。

1、打开原始合成图,点击“编辑”“变换”“变形”


2、画面出现井字格,按住鼠标左键拉动任何一个交点(包括图角点),都可以带动整个小格的变形


3、逐点调整,直至弧线变直线,直线还原为直线。该垂直的垂直,该水平的水平。如果个别部分还不太完善,以后再局部修正。我做的结果如下:


4、  进行裁切。还有小部分空白和局部影像不全


5、对那些小缺陷,各显神通,用Photoshop的各种常规手段修补就可以了。最后完成的3张合成图如下

相机品牌:Panasonic 相机型号:DMC-LX5
曝光:Landscape mode 光圈:F2.8 ISO:80 曝光补偿:0 EV 曝光时间:1/320 sec

请各位指正。