虚拟现实演示:用微软kinect体感操作自己的游戏(看视频)!

用身体的姿势来控制人物的动作,这个是未来的发展趋势。在KINECT SDK未发布之前,先抢先尝试一下这个技术的可行性。

也希望有兴趣的人一起交流,一起制作更有趣的应用。

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/SSY7_PFsoMM/

 

 

 

 

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3 responses to this post.

  1. Posted by neilalaer on 六月 27, 2011 at 9:40 上午

    楼主你好!请问,图片中的用到的编辑器叫什么呢?是您自己编写的么? 静候答复 :)

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    • 用的都是OPEN的软件。游戏制作工具是virtools,用来开发KINECT 的是一下软件,其中OpenNI 是用于PC上的KINECT驱动,Fasst是用来捕捉骨骼的。

      现在官方的开发SDK已经出来了,不过如果商用需要付费,所以如果你不想付费,就用上述的软体开发吧。

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  2. Posted by tomato on 十月 8, 2011 at 12:14 上午

    楼主你好!请问xml 文件你是怎么处理的呀?还有virtools里怎么调用openni的回调函数呢,谢谢啦:)

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